Voleva progettare un'interfaccia attraente per trasmettere le informazioni in modo semplice, ad esempio un'icona per visualizzare le previsioni del tempo piuttosto che scrivere "nuvoloso".
Kurita ha quindi disegnato una serie di immagini di 12 x 12 pixel che possono essere selezionate da una griglia simile a una tastiera nell'interfaccia e poi inviate ai telefoni cellulari come personaggi propri. Le 176 emoticon di Kurita sono simboli preferiti sui volti, poichรฉ l'obiettivo era trovare nuovi modi per esprimere informazioni. C'erano icone che mostravano il tempo (sole, nuvole, ombrello, pupazzo di neve), il traffico (auto, tram, aereo, barca), la tecnologia (telefono fisso, cellulare, televisione).

Le emoji e le faccine sono diventate rapidamente popolari in Giappone, poichรฉ le societร di telefonia mobile rivali hanno copiato l'idea di DOCOMO (NTT DoCoMo). Con l'esplosione dell'informatica mobile a metร degli anni 2000, le aziende al di fuori del Giappone, come Apple e Android, hanno avuto l'opportunitร di integrare Emoji e faccine nella tastiera delle loro piattaforme.
Nel 2007, un gruppo di sviluppatori di software di Google ha deciso di prendere l'iniziativa, chiedendo che le emoticon venissero riconosciute dall'Unicode Consortium, un'organizzazione privata che coordina lo sviluppo dello standard Unicode per mantenere gli standard di testo su piรน computer. Unicode ha finalmente deciso di indicizzare le emoji. Questo รจ stato l'inizio della legittimazione delle emoji come forma di comunicazione. In altre parole, emoji e smiley erano diventati troppo popolari per essere ignorati.
La benedizione del Consorzio Unicode non รจ stata solo un mezzo per mantenere gli standard del lessico esistente, ma uno standard che guiderร l'evoluzione delle emoji. Infatti, ogni anno vengono proposte nuove emoji e alcune vengono selezionate per entrare a far parte del lessico emoji.
Se volete saperne di piรน sulle emoji, vi invito a leggere The WIRED Guide to Emoji.